引擎开发
2021-1-11 15:10 更新
项目描述: 自主研发 3D 引擎,将现实中的物质抽象为多边形或者各种曲线等表现形式,在计算机中进行相关计算并输出最 终图像的算法实现的集合。实现建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性, 还有专业的编辑工具和插件。 个人职责: 作为开发人员利用 OpenGL,Qt,Unity3D,Lua,Maya 研究并开发 3D 引擎,设计引擎架构,完善引擎各项功能。 其中引擎涉及的技术包括数据管理,渲染器,场景编辑器,脚本编辑器,粒子编辑器,内存池,数据打包,数据加 密.算法结构与程序效率