wapshop 5.0系统的开发
2021-1-15 21:27 更新
wapshop5.0系统,采用MVC模式,对商城中订阅,退订,续订,单独买一次性游戏的功能进行开发与维护;其中参与订阅模块的开发;利用设计模式的思想对订阅的支付类型(Full billing ,Multi billing, Rtb)进行抽象,封装建立工厂模式,把对象的创建和使用分开,达到解偶的效果;同时降低代码的冗余。